Woensdag
Programma woensdag 26 augustus 2026
Jarig: x
Tijden
taak
benodigdheden
leiding
7:00
aanwezig
opstarten / dag doorspreken
8:00
aanwezig vips
decor opbouwen / spellen klaarzetten / waterballonnen vullen
9:45
kinderen tellen / inloopkwartier
10:00
sketch 1
10:15
Levend stratego (in het bos)
groep 1: 1 t/m 4
groep 2: 5 t/m 7
groep 3: 8 t/m 11
groep 4: 12 t/m 15
4 soorten kaartjes (allemaal andere kleur) elk in een bakje
4 schatten (theedoeken?)
4 kleuren lintjes om teams zichtbaar te maken
kleed/stoelen o.i.d. voor EHBO’ers
EHBO-spullen
2 personen op de fiets
12:00
Lunch (brood)
12:45
Sketch 2
13.00
13.45 uur - ijsjes
Spellencircuit
verkleedrace, boter-kaas-en-eieren, estafetterace, geef de robijn door, waterbuizen spel, pittenzak werpen, levend memory
verkleedrace
2 pylonen
6 pylonen voor slalom
2 hoepels
2 bakken
2 bloemenkettingen
2 hoedjes
2 zonnebrillen
2 shirts
2 sjaals
2 jassen
2 korte broeken
2 schorten
boter-kaas-en-eieren
stoepkrijt (vak tekenen)
8 rode en 8 blauwe lintjes (of andere kleur)
2 pylonen
estafetterace water
10 pylonen
8 hoepels
4 emmers
4 plastic bekers
4 ‘kartonnen’ bekers met gaatje (eventueel)
4 sponzen (eventueel)
gooi de waterballon door
telefoon/computer (spannend muziekje)
muziekbox
splash ball
bak met gevulde waterballonnen
lijst met vragen (en antwoorden)
memory
4 sets memory met onze karakters (elke set andere kleur achterkant)
4 kleedjes
waterbuizen spel
4 emmers/bakken
waterbuizen
4 bekers
Flessenvoetbal
20 flessen (gevuld met water)
speciekuip water
voetbal
14:45
Sketch 3
15:00
Einde / evaluatie
Groepsbegeleiders brengen de honken naar binnen (Vips ondersteunen)
15:30
Spullen opruimen
17.30
BBQ Het Mozaïek
Levend stratego in het bos
Locatie: Bos
Duur: 1 uur en 45 minuten
Benodigdheden: 4 soorten kaartjes (allemaal andere kleur), 4 schatten (theedoeken?), 4 kleuren lintjes (spullen EHBO’ers, 2 personen op fiets
groep 1: honk 1 t/m 4 - groep 2: honk 5 t/m 7 - groep 3: honk 8 t/m 11 - groep 4: honk 12 t/m 15
De groep wordt in 4 groepjes verdeeld (elk groepje krijgt een lintje/touw). Elk groepje is een categorie. De categorieën zijn: insecten, vogels, reptielen en zoogdieren. Elke categorie heeft een grote hoeveelheid kaarten. Op de kaarten staan vijf soorten dieren met daarbij een cijfer. Het cijfer bepaalt de ‘sterkte’ van de kaart. Hoe hoger het cijfer, hoe beter de kaart. Maar.. nummer 1 verslaat nummer 5.
Elk groepje staat in een hoek van het veld. Zij verstoppen hun schat. De schat moet nog deels zichtbaar zijn. Daarna krijgen alle kinderen een kaartje met daarop een dier (en cijfer). Zodra het startsignaal klinkt, gaan de kinderen het veld in. Zij kunnen kinderen van de andere groepjes tikken. Als zij iemand hebben getikt, vergelijken zij hun kaartje. Degene die het hoogste cijfer heeft, wint. De ander moet zijn/haar kaartje inleveren. Beide spelers gaan terug naar het startpunt. De winnaar levert het gewonnen kaartje in. De verliezer haalt een nieuw kaartje. Zij gaan daarna beiden het veld weer in. Tijdens het spel gaan zij op zoek naar de schat van het andere team. Hebben zij één van de andere schatten gevonden, dan hebben zij gewonnen.
Spellencircuit (7 spellen)
Duur: 1 uur en 45 minuten (10 minuten per spel)
Locatie: veld/schoolplein

Verkleedrace
Benodigdheden: 8 pylonen, 2 hoepels, 2 bakken, 2 bloemenkettingen, 2 hoedjes, 2 zonnebrillen, 2 shirts, 2 sjaals, 2 jassen, 2 korte broeken, 2 schorten
Het parcours bestaat uit: bak met kleding, 3 pylonen (slalommen), hoepel (moeten de kinderen doorheen), 1 pylon (staat de groepsbegeleider).
De groepsbegeleider staat aan het eind van de estafette en moet worden verkleed. De kinderen brengen deze kleding naar de overkant door het kledingstuk zelf aan te doen en dan het parcours af te leggen. Als zij aan de overkant zijn, trekken zij het kledingstuk uit en doen dat aan bij de groepsbegeleider. Zij lopen zelf weer terug via het parcours en als zij terug zijn, mag de volgende.
Het team dat de groepsbegeleider als eerste heeft aangekleed, wint.
Flessenvoetbal
Benodigdheden: flessen (20), voetbal, speciekuip
De groep wordt verdeeld in twee groepen. Alle kinderen staan in een kring. Alle kinderen hebben een fles gevuld met water. Probeer de fles van de ander om te schieten. Is jouw fles omgeschoten, dan zet je jouw fles zo snel mogelijk rechtop. Het spel gaat weer verder. Is jouw fles helemaal leeg? Dan vul je de fles opnieuw.
Gooi de waterballon door en beantwoord vragen (splash ball timer)
Benodigdheden; telefoon/computer (spannend muziekje) + muziekboxje, splash ball, gevulde waterballonnen, lijst met vragen
De kinderen staan in twee rijen tegenover elkaar. Er wordt een vraag gesteld. Heeft jouw team het antwoord goed, dan mag de bal door gegooid worden naar het andere team (zigzaggend).
Onderwaterwereld
Welk zeedier zwemt en heeft vinnen? → vis
Welk groot dier leeft in zee? → walvis
Welk slim dier springt uit het water? → dolfijn
Welk zeedier heeft scherpe tanden? → haai
Welk dier heeft 8 armen? → octopus
Welk dier heeft scharen? → krab
Wat voor dier is patrick van spongebob→ zeester
Welke kleur heeft de zee? → blauw
Welk dier is doorzichtig en kan prikken? → kwal
Wat zit er op een vis → schubben
in welke vrucht woont spongebob → Ananas
Welk dier zwemt er rond met zijn huis→ schildpad
Wat gebruikt een vis om te zwemmen? → vinnen
Welk dier is rood en lijkt op een grote garnaal? → kreeft
Is zeewater zoet of zout? → zout
Welk dier zingt soms onder water? → walvis
Welk dier legt zijn eieren in het water? → vis
Waar is het donker: diep of ondiep? → diep
Welk zeedier leeft ook in scholen? → vis
Wat beweegt met armen in zee? → octopus
Jungle
Welk dier slingert in bomen? → aap
Welk groot dier heeft een slurf? → olifant
Welk jungle dier heeft strepen? → tijger
Wat groeit overal in de jungle? → bomen
Welk dier zegt “ssss”? → slang
Welk dier kan praten en vliegen? → papegaai
Welk dier is langzaam en hangt graag aan een tak? → luiaard
Is het warm of koud in de jungle? → warm
Welk dier heeft een lange nek? → giraf
Welk dier heeft een grote bek en ligt in water? → krokodil
Wat valt vaak uit de lucht in de jungle? → regen
Welk dier springt en zegt “kwaak”? → kikker
Welke kleur hebben bladeren? → groen
Welk dier is een zwarte grote kat? → panter
Waar klimmen apen het liefst→ bomen
Welk dier brult hard? → leeuw
Waar wonen veel dieren: jungle of stad? → jungle
Wat eet een aap vaak? → banaan
Welk dier heeft geen poten en kruipt? → slang
Welk dier heeft een lange staart en klimt? → aap
Woestijn
Wat ligt overal op de grond? → zand
Welk dier heeft bulten? → kameel
Is het heet of koud overdag? → heet
Welke plant heeft stekels? → cactus
Welk dier kan steken met zijn staart? → schorpioen
Is er veel of weinig water? → weinig
Welke kleur heeft zand? → geel
Welk klein dier kruipt snel over zand? → hagedis
Zie je soms echt water of nep water? → nep water
Is het ’s nachts warm of koud? → koud
Wat heeft een kameel voor zijn ogen tegen zand? → wimpers
Wat doet de zon daar? → schijnt
Zijn er veel of weinig bomen? → weinig
Wat neem je mee tegen dorst? → water
Hoe heet een plek met water? → oase
Welk dier glijdt over het zand? → slang
Wat draag je tegen de zon? → pet
Wat zit er in een cactus? → water
Waar is veel zon: woestijn of sneeuw? → woestijn
Wat raak je snel kwijt daar? → de weg
Ruimte / Droomwereld
Hoe heet onze planeet? → aarde
Wat geeft licht en warmte overdag? → zon
Wat zie je ’s nachts in de lucht? → maan
Wie vliegt in een raket? → astronaut
Wat draait om de aarde? → maan
Hoe heet een voertuig naar de ruimte? → raket
Wat zie je als kleine lichtjes in de lucht? → sterren
Zweef je of val je in de ruimte? → zweef
Wat draagt een astronaut? → ruimtepak
Welke planeet is rood? → Mars
Wat kun je in een droom: vliegen of niet? → vliegen
Waar zweef je: ruimte of jungle? → ruimte
Welke kleur heeft de lucht overdag? → blauw
Hoe heet iemand van een andere planeet? → alien
Wat is rond en heet in de lucht? → zon
Zie je in dromen echte of gekke dingen? → gekke dingen
Wat doet de aarde: draaien of stilstaan? → draaien
Wat is ver weg: sterren of bomen? → sterren
Waar landt een raket? → aarde
Wat kan allemaal in een droom? → alles
memory
Benodigdheden: 4 setjes memory van onze karakters, 4 kleedjes
De groep wordt in 4 groepjes verdeeld. De kinderen spelen 2 tegen 2 het spel. Memorykaartjes liggen op een kleedje.
Levensecht boter-kaas-en-eieren
Benodigdheden: 2 pylonen, 9 hoepels (of vak van stoepkrijt), lintjes (afzetlint)
Er zijn twee teams. Elk team gaat bij 1 van de 2 pylonen staan, het ene team krijgt lintjes en het andere team geen lintjes. Om de beurt mag er een kind van beide teams in een van de hoepels gaan staan. Als een teamlid in een hoepel/ vak staat, mag het volgende teamlid rennen. Het team dat als eerste 3 kinderen op een rij heeft staan, wint.
Variaties:
een lintje in het vak laten leggen i.p.v. er zelf in gaan staan.
het speelveld groter maken (niet 9 vakken, maar bijvoorbeeld 12 vakken)
Het spel kan eventueel ook 2x uitgezet worden, zodat iedereen mee kan doen. Dan moet het spel wel met voorwerpen gespeeld worden.
Waterbuizen
Benodigdheden: 4 bakken/emmers (2 gevuld met water), waterbuizen, 4 bekers
Het spel wordt twee keer uitgezet. Op de berg staan 2 emmers met water, onder aan de berg staan 2 lege emmers. De kinderen maken met de waterbuizen een constructie, zodat het water van boven naar beneden kan lopen (in de lege emmer). Om de beurt mogen de kinderen drie bekertjes water leeggooien in de buizenconstructie. Daarna wisselen zij door. Het team dat de emmer als eerste leeg heeft, wint het spel.
Estafetterace met water
Benodigdheden; 10 pylonen, 8 hoepels, 4 emmers (waarvan 2 gevuld met water), 4 bekers, 4 sponzen
Het parcours wordt twee keer uitgezet en ziet er als volgt uit: pylon + emmer water (startpunt), 3 pylonen (slalom), hoepel (doorheen), 3 hoepels (springen), pylon + lege emmer (eindpunt).
De kinderen staan in een rij achter de start pylon. De eerste persoon vult een beker met water. Als het startsein wordt gegeven, mogen de eerste kinderen van beide teams vertrekken. Zij leggen het parcours af en gooien hun beker, aan het eind van het parcours, leeg in de emmer. Zij rennen zo snel mogelijk terug. De volgende persoon heeft inmiddels de beker al gevuld. Als de ander terug is, mag de volgende vertrekken. Wie heeft de emmer water als eerste leeg?
Variaties
In plaats van een beker kan ook een spons worden gebruikt.
In plaats van een plastic beker kan ook een bekertje met een gaatje erin worden gebruikt.
