Donderdag
Programma
-
9.45 uur: Inloopkwartier. Melden aan de ouders dat zei hun kinderen 's middags zelf naar het Rond moet brengen
-
10.00 uur: Start programma het Mozaïek. Ouders uitzwaaien en neuzen tellen.
-
10.00 uur: Sketch - 1
-
10.15 uur: Levend Speelgoed
-
12.00 uur: Lunch
-
12.30 uur: Uitbuikmomentje
-
13.00 uur: Sketch - 2
-
13.30 uur: Feest met verschillende activiteiten
-
14.45 uur: Laatste sketch en afsluiting op het Mozaïek
-
15.00 uur: Tegelijk vertrekken naar het Rond voor de centrale afsluiting.
-
15.30 uur: Afsluiting op het Rond
Levend speelgoedSpeurtocht
-
Speluitleg: Levend speelgoedNacht inSpeelgoedfabriekhet‘tmuseumMozaïek
Alle kinderen gaan als standbeeld in het speelveld staan. Maar het zijn geen gewone standbeelden, de standbeelden kunnen bewegen. De kinderen proberen tussendoor van houding te wisselen (lopen mag ook). Als de bewaker jou ziet bewegen, dan ben je af.
Welkom,Variaties:
-
bijEr
hetkanspannende en hilarische spel “Levend speelgoed“ in Speelgoedfabriek ‘t Mozaïek! Jullie gaanook eengeweldigkindavontuurbewakerbelevenzijn.als sponsballen, waterpistolen of vuurspuwende draken. Allemaal rondom de mysterieuze AI. Hier is hoe je speelt:Voorbereiding:
Verdeel de speelgoedfabriek medewerkers (kinderen) in twee groepen: honk 1 tot en met 8 en honk 9 tot en met 16. De ene groep krijgt een lintje en de andere groep niet.
-
Zorg voor een centrale speelruimte die als “Speelgoedfabriek ‘t Mozaïek” fungeert, waarin de kinderen vrij kunnen bewegen → bos.FopbalDoel
De kinderen proberengaan in een kring staan met de handen op hun rug. In het midden staat een persoon met een bal Deze persoon gooit de bal steeds naar een kind in de kring. Het kind in de kring moet de bal vangen en daarna weer terug gooien. Wordt de bal niet gevangen, dan ben je af. De persoon in het midden mag er ook voor kiezen om het kind te duellerenfoppen door te doen alsof hij/zij de bal gooit. Als het kind in de kring zijn handen laat zien, is hij/zij af. Degene die als laatste overblijft, wint het spel (of bijvoorbeeld de laatste drie personen winnen het spel).
Variatie
-
Er kan ook een natte spons worden gebruikt i.p.v. een bal.
-
Ninja
Iedereen staat in een kring, samen roepen we Ninja, en tewe winnenspringen in één Ninja-houding. Om de beurt gaan we proberen om de hand van een spelerander uitaan te tikken. Lukt dit dan verliest deze persoon zijn hand (de hand gaat dan op de andererug). groep.Dit Zehandtikken moetenmoet zoin sneléén mogelijkvlotte allebeweging anderegebeuren. kaartjesDit vanis de andereenige groepbeweging wetendie je mag maken (je mag je tijdens het handtikken ook je benen verplaatsen, als dit past in de vlotte beweging). Na jouw poging is de volgende aan de beurt. Je hand wegtrekken mag alleen als de ander je probeert te bemachtigen.
Spelverloop:
Indien Erje wordenje tweehand centralewegtrekt postenterwijl gemaakt.deze 1niet postwordt vooraangevallen, dedan eneben helft van de groep en 1 post voor de andere helft van de groep. Hier kunnen de speelgoedfabriek medewerkers nieuwe kaartjes halen. Iedere deelnemer krijgt aanje het beginook van het spel een kaartje. Door het tikken van een andere deelnemer uit de andere groep wordt er geduelleerd.
Sponsbal wint van het waterpistool Waterpistool wint van de vuurspuwende draak Vuurspuwende draak wint van de sponsbal
De winnende deelnemer krijgt het kaartje van de ander.kwijt. De verliezerwinnaar kanis een nieuw kaartje halen bij de centrale post.
De winnende deelnemer moet eerst het gewonnen kaartje terugbrengen naar de centrale post voordat hij/zij op weg gaat om weer te duelleren.
Winnaar:
De groepdegene die als eerstelaatste geeneen kaartjeshand meerover teheeft.
-
Beroepenspel
In het speelveld staan 4 pylonen met foto’s van personages (directeur, bewaker, archeoloog, toiletjuffrouw). Een kind gaat met zijn rug naar het speelveld staan. De spelleider telt van 5 naar 0. Alle kinderen lopen in stilte naar een personage toe. Degene die met zijn rug naar het speelveld staat, noemt een personage. Alle kinderen die bij dedit centralepersonage poststaan, heeftzijn verloren.
TipEr voorworden extraper plezier:
kind Moedigdrie derondes kinderengespeeld. aanDegenen omdie samenna te3 werkenrondes enover strategieënzijn, tehebben bedenkengewonnen. omDaarna erachtermag teeen komenander welkekind deelnemersmet uitzijn derug anderenaar groephet welkespeelveld kaartjesstaan. hebben.Het spel herhaalt zich.
Dus daar heb je het! Nu ben je klaar om het opwindende en lachwekkende spel “Levend speelgoed” te spelen. Veel plezier en veel succes, speelgoedbouwers!
Feest
SchminkenArmbandjes makenLevend groot bellenblaasSpringkussenHellingbaan