Skip to main content

Donderdag

Programma

  • 9.45 uur: Inloopkwartier. Melden aan de ouders dat zij hun kinderen 's middags zelf naar het Rond moet brengen
  • 10.00 uur: Start programmaprogramma, het Mozaïek. Oudersouders uitzwaaien en neuzen tellen.tellen
  • 10.00 uur: Sketch - 1
  • 10.15 uur: SpeurtochtLevend ganzenbord (speurtocht)
  • 12.00 uur: Lunch - friet
  • 12.30 uur: Uitbuikmomentje
  • 13.0012.45 uur: Sketch - 2
  • 13.3015 uur: Feest met verschillende activiteiten
  • 14.45 uur: LaatsteSketch 3 (laatste sketch en afsluiting op het Mozaïekek)
  • 15.00 uur: Tegelijk vertrekken naar het Rond voor de centrale afsluiting.afsluiting
  • 15.30 uur: Afsluiting op het Rond

SpeurtochtLevend ganzenbord (speurtocht)

5b64be65-40f4-43d1-a7bf-c88229d68b74.jpegInstructie groepsbegeleiders:

embedded-image-130tFQPp.png

Opdrachten voor onderweg:

🛰️ Vertraagd satellietsignaal

Opdracht:
Eén kind is de “zender” en gespeelddoet gaateen worden. 

  1. Nacht in het museum

Alle kinderen gaan als standbeeld in het speelveld staan. Maar het zijn geen gewone standbeelden, de standbeelden kunnen bewegen. De kinderen proberen tussendoorreeks van houding4 tebewegingen.
De wisselenrest (lopenmoet magdie ook).met Als3 deseconden bewakervertraging jouexact zietnadoen.

bewegen,

Extra danuitdaging:
De benreeks jewordt af.steeds langer 

Variaties:🪐 Planeetbaan zonder botsing

Opdracht:
Maak een “zonnestelsel”:

  • ErEén kanzon ookin eenhet kindmidden

    bewaker
  • zijn.
  • 3–5 planeten eromheen


De planeten lopen in rondjes, maar:

    • HetNiemand grotemag pauze spelbotsen

  1. NinjaIedereen moet verschillende snelheden houden

IedereenExtra staatuitdaging: inNa 30 seconden wisselen van richting zonder botsing

🌟 Sterrenbeeld maken

Opdracht:
Gebruik stoeptegels, bladeren of steentjes om samen een kring, samen roepen we Ninja, en we springen in één Ninja-houding. Om de beurt gaan we proberen om de hand van een ander aan“sterrenbeeld” te tikken. Lukt dit dan verliest deze persoon zijn hand (de hand gaat danmaken op de rug).grond.

Dit

Doel: handtikkenCreativiteit
Extra: moetGeef inhet éénsterrenbeeld vlotteeen bewegingnaam

gebeuren.

🌕 DitMaanwandeling

is

Opdracht:
Loop 20 stappen alsof je op de enigemaan bewegingbent die(in jeslow magmotion en met grote passen).

Extra uitdaging: Niet lachen of uit balans raken!

🚀 Raketlancering

Opdracht:
Laat de kinderen een raketsprong maken (jezo maghoog jemogelijk!).
Iedereen tijdenstelt hetsamen handtikkenhardop ookaf jevan benen10 verplaatsen,naar als0. ditBij past0 springt iedereen zo hoog mogelijk in de vlottelucht, beweging). Na jouw poging isterwijl de volgendegroepsbegeleider aaneen defoto beurt.maakt. JeWie handkomt wegtrekkenhet maghoogst?

alleen

Doel: Energie kwijt + samenwerking

🧚 Elfensluiproute

Opdracht:
De kinderen moeten een stuk van ±10 meter afleggen zonder geluid te maken — als deechte anderelfjes. De begeleider staat met ogen dicht te luisteren. Hoort die iets? Dan moet je probeertopnieuw te slaan. Indien je je hand wegtrekt terwijl deze niet wordt aangevallen, dan ben je het ook kwijt. De winnaar is degene die als laatste een hand over heeft.beginnen.


  1. Beroepenspel

In het speelveld staan 4 pylonen met foto’s van personages (directeur, bewaker, archeoloog, toiletjuffrouw). Een kind gaat met zijn rug naar het speelveld staan. De spelleider telt van 5 naar 0. Alle kinderen lopen in stilte naar een personage toe. Degene die met zijn rug naar het speelveld staat, noemt een personage. Alle kinderen die bij dit personage staan, zijn af. Er worden per kind drie rondes gespeeld. Degenen die na 3 rondes over zijn, hebben gewonnen. Daarna mag een ander kind met zijn rug naar het speelveld staan. Het spel herhaalt zich.

Feest 

  1. Springkussen
  2. Schminken
  3. Vrij spelen 
  4. TekentafelStef Stunt Piloot
  5. OpgravingenArmbandjes inmaken
  6. de
  7. Pion zandbakschilderen (die dinsdag is gemaakt)